Senin, 01 April 2019

Pengantar Animasi dan Grafis

Hasil gambar untuk apa itu animasi dan desain grafis

Apa itu Animasi dan Desain Grafis?

  • Animasi 

          Animasi berasal dari bahasa latin, Anima yang berarti memberi nyawa, hidup, jiwa dan semangat. Animasi sendiri memiliki arti sebagai seni memanipulasi gambar menjadi seolah-olah hidup dan bergerak. Animasi juga merupakan sekupulan beberapa gambar yang dirangkai, dengan pergerakan yang cepat dan berkelanjutan atau terus-menerus memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya.

  • Desain Grafis

Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni terapan yang mengkomunikasikan pesan, informasi, ide, konsep, atau ajakan menggunakan bahasa visual. Penerapan desain grafis umumnya ada di dalam dunia periklanan, perfilman, broadcasting, branding, profil perusahaan, dan lain-lain.

Aplikasi Animasi 

  • Berbasis Mobile 


1. StickDraw

Hasil gambar untuk logo stickdraw

      Sebagai pemula di dunia animasi video, mungkin aplikasi ini adalah yang paling cocok untuk digunakan. Sebab aplikasi ini yang paling sederhana dibandingkan dengan yang lainnya. Pengguna bisa menggambar apa pun di perangkat Android mereka dengan jari-jemari.


2. FlipaClip

Hasil gambar untuk logo flipaclip

      dahulu kala.Flipaclip adalah salah satu aplikasi animasi yang bisa mengingkatkan pengguna untuk kembali ke masa kanak-kanak dan mengeskpresikan kreativitas atau keterampilan profesional dengan cara yang jauh lebih keren jika dibandingkan dengan 


3. Pixel Animation Studio

ikon Pixel Studio


      Pixel Animation Studio adalah salah satu aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat video animasi. Cara pembuatannya pun terbilang cukup mudah bagi pemula. Pengguna bisa menciptakan karya mereka sesuai dengan kreasi mereka sendiri. Untuk cara membuat video animasi di aplikasi ini, pengguna hanya perlu mengumpulkan piksel demi piksel hingga akhirnya menjadi sebuah gambar.

  • Berbasis PC


1. Blender

Hasil gambar untuk logo aplikasi blender

      Blender merupakan aplikasi pembuat animasi 3D yang bersifat open source, sehingga kamu bisa menggunakannya dengan gratis. Dengan Blender, kamu dapat membuat animasi 3D, objek-objek 3D, hingga mengedit video. Walaupun open source dan dapat digunakan gratis, Blender ini sudah banyak digunakan oleh animator profesional dan studio animasi loh.


2. Syinfig Studio

Gambar terkait


      Kalau Blender adalah aplikasi khusus untuk membuat aplikasi 3D, maka Synfig Studio adalah aplikasi untuk membuat animasi 2D. Cocok untuk membuat kartun, atau animasi-animasi 2D lainnya. Software animasi PC ini juga dapat digunakan di Linux, macOS, dan juga Windows.


3. Anime Studio

Hasil gambar untuk logo aplikasi anime studio


      Sama seperti namanya, Anime Studio adalah aplikasi pembuat video animasi untuk PC yang cocok untuk anime. Karena namanya saja anime, maka software ini merupakan software animasi 2D. Di luar sana, aplikasi ini sudah digunakan oleh banyak kalangan. Mulai dari para penghobi, mahasiswa yang baru belajar animasi, hingga para profesional dan studio animasi. Karena aplikasi ini juga cukup terkenal, kamu bisa dengan mudah mendapatkan tutorialnya di interner seperti YouTube dan website.

Referensi :

Selasa, 15 Januari 2019

Robotika

Nama   : Rully Febriansyah
NPM    : 16116706
Kelas   : 3KA26



Definisi Robotika :

Apa itu Robotika? Robotika adalah perpaduan disiplin ilmu, seperti mekanik dengan elektronik, komputer dengan elektronik maupun mekanik dengan komputer yang menghasilkan robot-robot sedererhana yang memiliki banyak manfaat. Dapat membantu diberbagai bidang misalnya bidang Industri, contoh  kombinasi mekanik dengan elektronik ditambah unsur komputer (khususnya pemprograman) sebagai otak buatannya maka terciptalah robot yang cerdas dengan berbagai bentuk dan manfaat


Sejarah Robotika :

            Istilah robot dikenalkan lebih dulu dibandingkan dengan istilah mekatronika. Istilah mekatronika dikenalkan oleh Tetsuro Mori tahun 1969. Ia bekerja di Yaskawa Electric Corp di Kitayushu dimana ia mengusulkan teknologi baru untuk menghasilkan mesin yang menggabungkan antara mekanik/mesin dengan elektronika. Jadilah MEKATRONIKA. Definisi mekatronika saat ini adalah kombinasi antara mekanik, elektronika, sistem kontrol, dan komputer.
Kata Robot berasal dari bahasa Czech “ROBOTA” yang artinya pekerja budak. Istilah robot dikenalkan oleh Karel Capek pada tahun 1921. Penggunaan kata ROBOT dikenalkan oleh Capek dengan menjadikannya kata itu nama perusahaannya, Rossum Universal Robot (RUR) pada bulan Januari 1921.
Perbedaan mendasar dari Mekatronika dan Robotika adalah dari derajat kebebasan geraknya. Derajat Kebebasan atau DOF (Degree of Freedom)  dari peralatan/mesin yang didefinisikan sebagai mekatronika maksimal 2. Sedangkan DOF untuk peralatan/mesin yang didefinisikan sebagai robot haruslah mempunyai lebih dari 2 DOF. Printer itu termasuk mekatronika atau robotika? M (1 DOF). Permainan ambil boneka di pusat bermain itu mekatronika atau robotika? R (4DOF).
Sedangkan kata Robotics digunakan pertama kali di Runaround, yang dipublikasikan oleh Isaac Asimov tahun 1942 dengan publikasi yang terkenal adalah I. Robot (1950)


Konsep Dasar Robotika :

-         Non Mobile Robot

Robot ini hanya bisa menggerakan beberapa anggota tubuhnya saja yang memiliki fungsi tertentu yang sudah dirancang

-         Mobile Robot

Robot ini dapat memindahkan diri dari satu tempat ketempat lainnya. Contoh Line Follower

-         Gabungan Non Mobile dan Mobile Robot

Robot ini merupakan kombinasi dari Non Mobile Robot dengan Mobile Robot sehingga akan saling melengkapi satu sama lain

-         Humanoid

Robot ini dirancang meniru seperti Manusia. Fungsi tubuh seperti pergerakan lengan, kaki, mata dan pergerakan sendi kepala akan diterapkan pada robot ini sehingga akan seperti layaknya Manusia. Contoh Robot ASIMO buatan negara Jepang


Contoh Studi Kasus Robotika dalam Industri :

Robot digunakan di beragam industri untuk memposisikan komponen yang dikerjakan dengan sangat cepat dan akurat. Beberapa robot, tidak terbatas pada gerakan ortogonal, memiliki rakitan multisambungan sehingga mereka dapat mensimulasikan gerakan tangan manusia. Bagian sambungan ini harus memiliki tingkat akurasi ayun dan rigiditas yang tinggi untuk memastikan pemberhentian yang tiba-tiba tidak akan membuatnya menyimpang; produk unik dari THK memiliki kekuatan dan berukuran cukup kecil untuk memenuhi tuntutan tersebut.

1.     Robot dengan 5 sambungan yang erat terkait

     Memposisikan robot yang harus menghadapi batas akselerasi dan deselerasi. Bagian pemandu harus memiliki keakuratan dan ketangguhan, dan struktur dasar harus menampilkan perlambatan yang sempurna selama pemberhentian. Cincin Roller Lintang digunakan di bagian ayun untuk mewujudkan rigiditas dan kecepatan ini.

2.     Robot pengelasan busur

     Cincin Roller Lintang digunakan pada bagian gerak rotari sambungan di robot pengelasan busur pada lini produksi pabrik. Karena Cincin Roller Lintang sendiri cukup rigid ke arah setiap beban momen radial dan aksial, maka komponen ini dapat digunakan untuk mengembangkan sambungan kompak pada robot.

3.     Robot skalar

     Robot skalar digunakan untuk membawa dan memposisikan komponen yang dikerjakan dalam area yang sempit. Sistem Pemandu LM merupakan elemen penting untuk menghasilkan tingkat keakuratan tinggi dalam gerakan langkah dan rotasi di sumbu Z, di mana faktor kecepatan tinggi dan keausan rendah merupakan hal penting.

4.     Robot dua lengan

     Robot dua lengan yang didesain untuk mensimulasikan gerakan lengan manusia harus dapat melakukan pengoperasian rumit secara berulang kali dengan lancar. Selain itu, robot harus rigid dan menunjukkan respons cepat. Sistem gerak linear THK dan Cincin Roller Lintang dapat mengurangi ukuran robot dan pada saat yang bersamaan meningkatkan rigiditas dan kecepatan pengoperasian.

Referensi :



Sabtu, 23 Juni 2018

Review EBook IT Services Management

Nama  : Rully Febriansyah
NPM   : 16116706
Kelas   : 2KA26



REVIEW E-Book IT SERVICES MANAGEMENT

Saya akan mencoba Review Ebook Services Management yg berisi tentang Operasi, Strategi, Infomasi, dan Teknologi Informasi Berikut adalah gambar sampul dari Ebook Services Management tersebut




                Ebook ini ditulis oleh Ernest Brewster, pengalaman beliau dibidang IT sudah lebih dari 30 tahun. Dia memiliki jabatan senior di posisi Manajer diberbagai organisasi publik selama 20 tahun, beliau juga menjadi kepala bagian di sektor IT dan FIFE council yg menghubungkan situs2 yg terpisah menjadi satu bagian. Ernest Brewster pernah juara dibidang Manajemen layanan ITIL sebagai strategi penerap terbaik dibidang ITIL.
                Selain Ernest Brewster ada juga Richard Griffiths dia adalah seorang ahli manajemen layanan yg sangat professional dibidangnya. Dia bekerja sebagai konsultan di sektor ITIL diseluruh dunia dan Richard Griffiths telah menjalankan suatu program fundaction agar tulisannya bisa sesuai dengan audiens yg potensial
                Berikutnya ada Aidan Lewis seorang otoritas independent di dunia yg pernah juara dalam bida CEO ITSMF di di Inggirs dan juga ada John Sansbury dia adalah itu praktisi manajemen layanan yg mencakupi di bidang IT dan konsultan ITIL


Information Technology Infrastructure Library ada;ah suatu kerangka kerja ITSM yg menggunakan Teknik mengelola Infrastruktur, cara pengembangan dan juga merupakan operasi Technology Information
Metode Manajemen Layanan :


1.       Total Quality Management (TQM)
Metode yg digunakan untuk mengembangkan kualitas suatu proses dalam organisasi

2.       Six Sigma
Metode ini adalah sebagai alat pengganti Total Quality Manajemen, dia mengendalikan suatu kualitas produk dengan tujuan untuk meminalisir kegagalan agar produk  untuk mengurangi biaya operasional

3.       Business Process Manegement (BPM)
Metode ini digunakan untuk penyesuaian dalam proses yg efisien dalam organisasi, dengan tujuan dan kebutuhan organisasi tersebut

4.       Capability Maturity Model (CMM)
Metode ini adalah suatu perbaikan dalam proses dengan memerikan komponen penting bagi organisasi

Fungsi Operasional Layanan :
1.       Meja Layanan
Merupakan pengerjaan proses dalam Manajemen dan pemenuhan permintaan yg tinggi. Meja Layanan ini terdiri dari Staf-staf terlatih agar bisa menangani masalah Layanan
Staff meja layanan memiliki akses untuk mengelola acara

2.       Manajemen Teknis
Merupakan penyedia sumber daya dan selalu meyakinkan bahwa teknologi saat ini selalu di kembangkan

3.       Manajemen Aplikasi
Merupakan pengelola aplikasi dalam hal desain, tester, dan pengembangan aplikasi tersebut

4.       Manajemen Operasi IT
Yg bertanggung jawab penuh dalam pengoperasian organisasi, infrastruktur dan aplikasi TI

Analisa Layanan Publik Milik Pemerintah Terkait Manajemen Layanan Sistem Informasi

Nama : Rully Febriansyah
NPM  : 16116706
Kelas  : 2KA26


ANALISA LAYANAN PUBLIK MILIK PEMERINTAH TERKAIT
MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI

     a.     Pengertian Manajemen Layanan Sistem Informasi

Manajemen Layanan Sistem Informasi adalah dimana sebuah Sistem Informasi terpusat
Pada pandangan Konsumen terhadap layanan Sistem Informasi untuk Bisnis perusahaan, gunanya untuk
Menangani masalah operasional Manajemen Layanan Sistem Informasi dan bukan fokus terhadap pengembangan teknologi itu sendiri. Salah satu contohnya adalah Kartu Sehat Bekasi.

     b.     Apa itu Kartu Sehat Kota Bekasi?


             Kartu Sehat ini sendiri merupakan pengembangan dari Jaminan Kesehatan Daerah (JAMKESDA)
Yg diluncurkan pada tahun 2017 oleh Walikota Bekasi Dr.Rahmat Effendi, anggaran Kartu Sehat diambil dari APBD kota Bekasi melalui program surat keterangan tak mampu (SKTM) untuk kalangan warga yg tak mampu dan rentang miskin karena penyakitnya
             Kartu Sehat ini juga sesuai dengan peraturan Walikota Kota Bekasi Nomor 27 A tahun 2017 tentang pedoman pelaksanaan pelayanan jaminan kesehatan daerah bagi kalangan masyarakat tak mampu berbasis kartu keluarga dan nomer induk keluarga (NIK)

c.      Jenis pelayanan yang didapat oleh perserta Kartu Sehat Kota Bekasi

1.       Pelayanan rawat jalan dokter spesialis
2.       Pelayanan Ambulance
3.       Pelayanan rawat inap kelas 3
4.       Pelayanan intensif seperti pelayanan IGD, ICU, PICU, NICU dan Hemodialisa

d.     Peran Teknologi Informasi Komunikasi dalam program Kartu Sehat

1.       Pengolaan Database perserta Kartu Sehat Kota Bekasi
Pada bulan Desember tahun 2017 tercatat ada sekitar 100.000 database Kepala Keluarga
(KK). Yg sudah menggunakan layanan Kartu Sehat di Kota Bekasi
2.       Dashboard sistem manajemen pengolaan Kartu Sehat
-          Memberikan informasi valid dari sistem database perserta Kartu Sehat Kota Bekasi
-          Ketersediaan ruang rawat inap dari laporan sistem di Rumah Sakit yg bekerja sama dengan layanan jaminan kesehatan pemerintah Kota Bekasi
-          Adanya riwayat perserta Kartu Sehat yg telah memanfaatkan fasilitas layanan kesehatan
3.       Analisi data dari tren penyakit terbanyak yg di manfaatkan oleh perserta Kartu Sehat Kota Bekasi
4.       Dapat menganalisan dan mengkalkulasi informasi kebutuhan obat dari layanan kesehatan
5.       Grafik hasil layanan kesehatan Kartu Sehat guna mendukung alokasi pembiayaan yg akan di anggarkan pada tahun berikutnya

e.     Cara membuat Kartu Sehat Kota Bekasi

1.       Siapkan fotocopy KTP dan Kartu Keluarga yg berdomisili Kota Bekasi
2.       Datang ke kantor Walikota Bekasi
3.       Serahkan berkas2 tadi kepada petugas
4.       Minta tanda terima kepada petugas
5.       Pembuatan Kartu Sehat berdasarkan Kartu Keluarga,jadi 1 Kartu Keluarga hanya boleh mendapatkan 1 Kartu Sehat

f.       Cara menggunakan Kartu Sehat Kota Bekasi

1.       Pilih Rumah Sakit yg diinginkan
2.       Bawa berkas seperti Fotocopy KTP, kartu Keluarga dan Kartu Sehat
3.       Serahkan kepada petugas pendaftaran
4.       Tunggu dan nikmati layanan peserta Kartu Sehat Kota Bekasi
5.       Tidak dipungut biaya apapun

g.     Daftar Rumah Sakit yg bekerja sama dengan pelayanan Kartu Sehat Kota Bekasi

1.       RSUD Kota Bekasi
2.       RS Awal Bros
3.       RS Hermina Bekasi
4.       RS Ananda Bekasi
5.       RS Mitra Keluarga Timur
6.       RS mitra Keluarga Barat
7.       RS Bhakti Kartini
8.       RS Graha Juanda
9.       RS Sentosa
10.   RS Mekarsari
11.   RS Annda Medika
12.   RS Juwita
13.   RS Rawalumbu
14.   RS Anna Pekayon
15.   RS Hermina Galaxy
16.   RS Kartika Husada Jati Asih
17.   RS Jakasampurna
18.   RS Permata Cibubur
19.   RS Permata Bekasi
20.   RS THB
21.   RS Citra Harapan
22.   RS Seto Hasbadi
23.   RS Karya Medika
24.   RS Bela
25.   RS Masmitra
26.   RS St Elisabeth
27.   RS Hosana Medika Bekasi
28.   RS Satria Medika
29.   RS Subki Abdul Qadir
30.   RS Persada Medika Jt Rahayu
31.   RS Ratna Evita
32.   RSIA Rinova Intan
33.   RSIA Karunia Asih
34.   RSIA Selasih
35.   RSB THB

h.     Kesimpulan
     Kartu Sehat merupakan pengembangan dari JAMKESDA yg bermanfaat bagi Masyarakat Kota Bekasi yg kurang mampu dalam mendapatkan perawatan di Rumah Sakit
Dengan adanya Kartu Sehat Kota Bekasi ini Masyarakat dapat fasilitas dalam kesehatan tanpa dipungut Biaya apapun

Referensi : https://www.bekasikota.go.id

Analisa Framework Information Technology Infrastructure Library

Nama  : Rully Febriansyah
NPM   : 16116706
Kelas   : 2KA26


 ANALISA FRAMEWORK INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY

Information Technology Infrastructure Library

Hasil gambar untuk ITIL

Information Technology Infrastructure Library merupakan Kerangka kerja praktis terbaik yg meningkatkan suatu layanan informasi dan juga sebagai arahan dalam pengolaan teknologi informasi
Beberapa hal tersebut diantaranya :

-          Service Strategy
Pengolaan teknologi informasi tidak hanya memberi informasi aja namun juga dimanfaatkan dalam aspek strategi perusahaan misalnya 



Pada situs indodax.com ini kita dapat melihat bahwa situs ini tidak hanya memberikan informasi tentang harga asset Cryptocurrency aja. Namun situs itu juga ada halaman untuk jual/beli asset Cryptocurrency, dengan cara kita klik salah satu nama asset maka kita akan dialihkan ke halaman jual/beli tersebut. Dengan begitu kita dapat mendapatkan informasi tentang bisnis jual/beli asset Cryptocurrency serta dapat membeli dan menjual asset Cryptocurrency


-          Service Design
Dalam mengelola teknologi informasi harus menyajikan tampilan desain yg menarik dan mudah di pahamin. Agar dapat memberikan pelayanan  yg mudah dan tidak sulit



Pada situs indodax.com kita dapat melihat desain yg sangat tertata rapih dan juga menarik, disitu juga terdapat grafik chart sehingga pengguna dapat mengetahui grafik static harga asset Cryptocurrencynya dan ada Kolom tabel harga Asset sehingga pengguna tau harga asset yg lain

-          Service Transition
Dalam hal ini pengelola memberikan arahan agar dapat mengembangkan, meningkatkan dan perbaikan pada layanan design yg sudah diterapkan agar lebih tepat dengan operasional layanan tersebut

-          Service Operation
Pengelola di berikan arahan dalam mencapai efektifitas dan efisiensi dalam menyampaikan layanan operasional agar layanan lebih efektif dan efisien sebelum teknologi dijalankan sehingga tidak terjadi hal2 yg tidak di inginkan

-          Continual Service Improvement
Pengelola mengembangkan layanan yg di lakukan secara berkelanjutan agar  kedepannya layanan tersebut tetap update dan bermutu

-          Kesimpulan
Demikian hal2 yg diberikan diatas merupakan bagian yg di sediakan oleh framework Information Technology Infrastructure Library. Framework ini berguna agar pengelola dapat mengelola layanan dengan efektif, efisien dan selalu mengembangkan layanannya. Gambar yg diberikan diatas hanyalah sebagai contoh dari pemahanan Information Technology Infrastructure Library agar lebih mudah di pahamin


-          Referensi :
www.indodax.com

Manajemen Layanan Sistem Informasi

Nama  : Rully Febriansyah
NPM   : 16116706
Kelas   : 2KA26

Manajemen Layanan Sistem Informasi

          a.     Pengertian Manajemen Layanan Sistem Informasi

Manajemen Layanan Sistem Informasi adalah dimana sebuah Sistem Informasi terpusat
Pada pandangan Konsumen terhadap layanan Sistem Informasi untuk Bisnis perusahaan, gunanya untuk Menangani masalah operasional Manajemen Layanan Sistem Informasi dan bukan fokus terhadap pengembangan teknologi itu sendiri


b.     Manfaat Manajemen Layanan Sistem Informasi

1.       Memudahkan dalam pengalokasian kebutuhan kita
2.       Suatu pendukung dalam Sistem Informasi
3.       Dalam perusahaan terutama dalam masalah Biaya Operasional kita dapat mengurangi biaya operasional dan menambah pendapatan kita
4.       Perusahaan dapat menunjang organisasi agar dapat mengambil kesimpulan dan strategi
Kompeitif dalam organisasi
5.       Dapat meningkatkan strategi layanan secara global agar dapat bersaing dengan pasar internasional

c.      Metode Manajemen Layanan Sistem Informasi

1.       Total Quality Management
Metode ini digunakan untuk menanamkan kesadaran kualitas dalam proses organisasi

2.       Six Sigma
Six Sigma ini bisa dikatakan sebagai alat manajemen baru pengganti metode Total Quality Management (TQM)

3.       Business Process Management
Business Process Management atau BPM adalah metode penyesuaian organisasi agar sesuai dengan Tujuan dan Kebutuhan organisasi itu sendiri

4.       Capability Maturity Model Integration
Metode ini dugunakan untuk memperbaiki proses dengan unsur2 penting supaya proses  menjadi lebih efektif untuk organisasi

d.     Macam2 Framework Manajemen Layanan Sistem Informasi

-          Informartion Technology Infrastructure Library (ITIL)
-          Control Objectives for Information and Related Technology
-          Software Maintenance Maturity Model
-          PRM-IT IBM’s Process Reference Model for IT
-          Application Services Library
-          Business Information Services Library
-          Microsoft Operation Framework